一、轮廓光照明装置。轮廓光照明是把光源放在物体的背面。这一点和其他的照明方式有很大的不同,因为图像不是反射光,而是入射光。轮廓光照明能产生很强的反差。采用轮廓光照技术,虽然物体表面特征信息会丢失,但能获得清晰的物体轮廓信息。用来照明轮廓的光源叫做轮廓光源。外形光源让透光性与非透光性的部分区别开来,透光性部分是白色的,非透光性部分是玄色的,从而得到一幅黑白对比的图片。
二、表面环形光照明。表面光一般采用环形照明,与照相机相接。圆形灯是
二次元影像仪一种非常常用的表面光照明方式,它能为漫射表面提供足够的照明。由于采用了表面光源,可为工件表面提供普通光照,目前已有利用环形表面光提供多方位、多角度的表面光照。
三、同轴光照明。同轴光照明是指照相机轴向同一方向的光照射到物体表面,同轴光照明使用一种特殊的半反射镜面,它能将光线反射到相机镜头轴向,而半反射镜面只允许从物体表面反射的光线垂直穿过镜头。可方便地测量出深孔或厚度较大的断面边界。在这些照明方式中,表面光环照明和轮廓光环照明是比较常见的照明方式,而同轴光照明则是特殊工件的关键光源,主要是圆柱环槽的宽度、螺纹齿形等。表面环可方便地实现工件表面尺寸和盲孔丈量光源。它在测量表面反射和镜面工件时具有非常独特的作用。
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